lunes, 19 de septiembre de 2016

Cultos Innombrables: Abhoth

Hoy comenzamos una nueva serie de entradas temáticas, similar a las de Dragon Age, pero centradas en los Mitos de Cthulhu, concretamente en la visión que NoSoloRol nos ha traído con su juego Cultos Innombrables.
Todos lo que tengáis el juego, y tengáis también alguna edición de La Llamada de Cthulhu, habréis observado que el número de Dioses, Primigenios y criaturas de los Mitos es sensiblemente menor en Culto Innombrables; y es que ni todos los monstruos de los Mitos son de Lovecraft, ni todos están libres de derechos. Así que, como yo no tengo los problemas legales que podría tener una editorial al sacar algo sobre lo que no tiene derechos, salvo si te dedicas a los juegos de mesa y quieres sacar la edición 25 aniversario de algo, voy a ir poniendo en el blog los Dioses, Primigenios y monstruos que en Cultos Innombrables no aparecen a fin de que se puedan volver locos a vuestros queridos cultistas.

lunes, 12 de septiembre de 2016

Rostros de Thedas: Sebastian Vael

Tras unas semanas en las que una lesión lumbar me ha tenido apartado de los terrenos de juego, ahora sí, volvemos a dar vidilla al blog con nuestras entradas habituales. Hoy toca Sebastian Vael, un personaje de Dragon Age II que no es del grupo original de Hawk sino que aparece en un DLC; sin embargo, y aunque Sebastian tiene menos carisma que una chuleta de sajonia, su trasfondo me parece lo suficientemente interesante como para incluirlo en la lista de adláteres de Dragon Age que llevaremos a la mesa de juego.
Sin más, aquí os lo dejo.

lunes, 22 de agosto de 2016

Las Estrellas Estás Derechas

¡Las estrellas se han alineado! 
¡Volvemos a estar activos!

Tras dos meses de parón obligado por un cambio de domicilio y todo lo que ello conlleva, vamos a reactivar el blog y continuar con nuestras actividades. El lunes volverá un personaje de Dragon Age, el ultimo de la segunda entrega del videojuego, quedando ya pocas entraditas para terminar este proyecto que tanto me ha gustado. Y como esto de los proyectos temáticos y de largo plazo me ha gustado, en estas vacaciones he estado preparando otro proyecto para Cultos Innombrables que, si todo sale bien, serán cerca de 40 entradas, lo que significa que durará prácticamente un año entero.
Además de eso, y ahora que ya la mudanza terminó y todo está más o menos colocado en nuestra nueva casa, he retomado El Primer Libro de Lankhmar, con lo que estoy deseando que me llegue mi ejemplar de Clásicos del Mazmorreo. También tengo decidido dirigir una campaña de larga duración; escribir un par de campañas que tengo en bragas aún para Hitos, una nacida tras haber jugado a Uncharted 4 y otra una idea que llevo tiempo rumiando. Si a eso le unimos las bandas de Frostgrave que tengo que pintar, y de las cuales caerán fotografías en el blog, me hace ilusión pensar que el blog vuelve con más energías, más ganas, más proyectos y más entradas.





Y ahora, con todo el curro que tengo, me voy a procrastinar un poco, que tengo a Arno en París esperando a sacar un platino.

sábado, 25 de junio de 2016

lunes, 20 de junio de 2016

Gustos sencillos

Desde que comenzó este 2016 puede decirse que ando subido en una montaña rusa. Entre el trabajo y un nuevo cambio en mi vida, no he tenido mucho tiempo para dedicarle al rol como yo quiero. Sí, estoy metido en el proyecto de sacar todos los personajes de Dragon Age para poder usarlos en mesa, pero eso al final es sólo hacer fichas y, básicamente, traducir historiales. Desde 2015 no me he puesto a preparar una campaña como algún dios mande. Y ya va siendo hora.

lunes, 13 de junio de 2016

Rostros de Thedas: Los mellizos Hawke

Hoy toca entrada doble en Rostros de Thedas, el proyectito que lleva ya unos meses de andadura y que hacemos entre el blog Fragmentos de Rol y este. Hoy tenía que salir el personaje de Bethany Hawke, hermana del Campeón de Kirkwall, y dentro de dos semanas el hermano pequeño y tercer Hawker en discordia, Carver. Sin embargo, lo que se sabe de ambos personajes es tan poco, y tan pobre, que he decidido unir a ambos en una entrada con más contenido que en dos pequeñas.
En el videojuego, dependiendo de cómo sea Hawke, uno de los dos fallecerá de camino a Kirkwall. Sin embargo, al ser el destino de ambos tan opuesto, en mesa da más juego si ambos sobreviven y la familia Hawke llega completa, sana y salva a Kirkwall.

lunes, 6 de junio de 2016

Walküre: Reseña de Kreuzfeuer

Aun calentito, recién salido del horno como aquel que dice, vamos con una reseña rápida de Kreuzfeuer (Fuego Cruzado), uno de los nuevos suplementos para el juego de rol Walküre, que ha salido de la mano junto a Sonderaktion Rot, suplemento centrado en Marte, y que se unen a Mondblindheit, el suplemento de la Luna, en una línea que goza de muy buena salud.

lunes, 30 de mayo de 2016

Rostros de Thedas: Aveline Vallen

Segundo personaje de Dragon Age II, el capítulo más defenestrado de toda la saga (hasta ahora), y que a mí, sin embargo, me encantó. Lo jugué tres veces, para sacar los trofeos y ver qué pasaría si tomaba esa decisión u otra. Al final la metra trama de Orsino, Meredith y la rebelión de los magos es una historia épica con unas consecuencias enormes para Thedas.
Del círculo íntimo de amigos que tiene Hawke, el Campeón de Kirkwall, Aveline es uno de los más planos, anodinos y pobres. La verdad que ante Varric, Isabella o Anders, esta pobre mujer no tiene mucho que hacer. Es de esos personajes cuyo rol debería estar destinado más a ser un pnj que un compañero del héroe, pero es lo que tenemos y con lo que tenemos que lidiar.
La versión de Aveline que presento es la recién llegada a Kirkwall que ingresa en la guardia de la ciudad. No es la guerrera que llegará a ser pero ya apuntas maneras.

lunes, 23 de mayo de 2016

Reseña Worlds in Peril

Hace unas semanas llegó Worlds in Peril, el tercer juego Powered by the Apocalypse que nos trae ConBarba, lo, que usan el sistema, o al menos se basan en él, de Apocalypse World. Sin embargo no es de esta versión de la que parte Worlds in Peril sino de Dungeon World, así que la lejanía con el sistema origen empieza a ser palpable.
WiP es un libro en cartoné, con 197 páginas numeradas a todo color que, además, trae un cartulina con el resumen con el resumen de los movimientos básicos, especiales, del Editor Jefe (a.k.a DJ) la lista de orígenes y motivaciones. El formato del libro no es el habitual de los libros de ConBarba como Dungeon World, sino que es un formato cómic al cual el juego está prácticamente obligado ya que su objetivo es crear historias como las de los cómics de superhéroes, y si se acercan a las de Marvel pues mucho mejor. Esto no lo digo yo, que en cómic soy más de vigilantes e historias detectivescas o de género negro, es el propio texto el que lo dice, aunque en la creación del personaje use a Arrow como ejemplo.

lunes, 16 de mayo de 2016

Rostros de Thedas: Wynne

Último personaje de Origins, la maga Wynne, perteneciente a la facción buena del grupo de compañeros del Héroe de Ferelden. En el videojuego la encontramos en la Torre del Lago Calenhad, luchando contra una abominación que ha sumido a la Torre en el caos. Aquí se presenta como una maga aplicada y generosa, y quizás algo revolucionaria (como demuestra su implicación en la rebelión de los magos o tener un hijo bastardo fruto de una estrecha relación con un templario).
Por si queréis repasar el resto de personajes de Origins, estos son:
Alistair Theirin
Leliana
Loghain Mac Tir
Morrigan
Oghren Kondrat
Shale
Sten de los Beresaad
Zevran