domingo, 20 de agosto de 2017

El Mundo Salvaje de Kishar: Ciudadanos, Mezquinos y Siervos

Vamos con la primera entrada sobre El Mundo Salvaje de Kishar, la creación de los personajes. En esta ambientación los jugadores pueden elegir entre seis culturas diferentes para vivir sus aventuras en este apasionante entorno de campaña. Hoy describiré, de forma muy ligera, las tres culturas que forman el grueso del Imperio de Akkad, el corazón de Kishar.

domingo, 13 de agosto de 2017

El Mundo Salvaje de Kishar

Bueno, pues después de un pequeño descanso tras la última entrada, volvemos a la carga con otro proyecto de largo recorrido. Mi idea era seguir con alguno de los que tengo en cola de espera, y un poco avanzados, pero me apetecía cambiar un poco de tercio, dejar los aspectos y la narración un poco de lado y enfangarme en algo de espada y brujería, otro de mis géneros de cabecera. Total, estaba revisando las partidas que tengo de Savage Worlds en mi pc, y en una de ellas venía una conversión de Savage a Motor de Emociones que hizo Fran Vidal. Una cosa ha llevado a la otra y me he liado la manta a la cabeza y ...

Lo siento cordera, pero un cimmerio tiene que hacer lo que un cimmerio tiene que hacer

Sí, voy a ver si hago una adaptación de La Puerta de Ishtar al sistema Savage Worlds. Creo que la licencia Fan de Savage no choca con la de La Puerta de Ishtar (cc 3.0 BY-NC-SA), así que por ahí lo tengo apañado para ponerle los logos pertinentes y colgarla en el blog.

La conversión no es muy complicada, pues de un sistema muy sencillo es pasar a un sistema sencillo, todo muy sencillo, sí, pero hay trabajo. La Brujería, por ejemplo, sólo tiene tres niveles en MdE, cuando mi idea es hacerla como en Solomon Kane, lo que implica 5 niveles. Algo se me ocurrirá, seguro.

Tampoco sé si alguien está ya con ello, porque es algo muy goloso de hacer. Si alguien está ya haciendo una adaptación, que me avise y no hago yo la mía y me dedico a otras cosas.


Seguiremos información aperiódicamente en este vuestro blog.

miércoles, 2 de agosto de 2017

Cultos Innombrables: Nuevos Mitos - Anexo de Criaturas

Lo estabais pidiendo, y aquí está. Entre Miguel Ángel (Cable) y yo hemos hecho el recopilatorio de nuevos bichos tentaculares, viscosos y seductores para que los uséis en vuestras partidas de Cultos Innombrables: cuatro dioses nuevos, catorce primigenios y quince criaturas.



Podéis descargarlo pulsando aquí.

miércoles, 19 de julio de 2017

Cultos Innombrables: Servidores de los Dioses Exteriores

Entramos ya en la recta final de esta recopilación, que previsiblemente terminará en otoño. ¿Y después? Pues ya veremos, porque ideas no faltan. La Enciclopaedia de los Mitos de Cthulhu es una fuente inagotable de ideas que explotaremos tarde o temprano.

lunes, 17 de julio de 2017

Cultos Innombrables: Seres Rata

Parece que hemos recuperado el mojo, así que vamos a aprovechar para ir sacando entradas de la cabeza, que además estamos de vacaciones y compartir los ratos de piscina con los Mitos de Cthulhu es la mejor manera de combatir esos mortales calores.

sábado, 15 de julio de 2017

Cultos Innombrables: Semilla Informe

Volvemos, tras un largo parón que no estaba previsto, a retomar nuestra querida sección de criptozoología favorita o, como gusta de llamarla el Departamento de Metafísica Medieval de la Universidad de Bedlam, Things That Should Not Be That Go Bump In The Night.

lunes, 15 de mayo de 2017

Cultos Innombrables: Semilla Estelar de Cthulhu

La Semilla Estelar de Cthulhu es otro de esos bichos que sabes que van a llevarse un grupo entero con sólo mover un tentáculo. Pero como buen estudioso de los Mitos, es mi deber poner sobre el papel todo lo que sabemos de las hermosas criaturas que pueblan este desconocido universo, aunque la verdad, como el amor, duela y haga daño.

miércoles, 3 de mayo de 2017

Cultos Innombrables: Pólipos Volantes

Volvemos a la rutina, después de que mis obligaciones familiares me hayan absorbido durante todo el puente. Hoy toca un criaturón, de esos que sabes que el mero hecho de pensar en ponerlo en mesa es la muerte segura de todo el grupo de juego. Pero aquí no hacemos distinciones, y todos los monstruos viscosos, tentaculares, ciclópeos, esponjosos y tiernos tienen su momento de gloria.

domingo, 23 de abril de 2017

Cultos Innombrables: Perros de Tíndalos

Según mi lista hoy tocaba el Perro de Tindalos. Esta criatura es de las icónicas de los Mitos, si bien no es una creación de Lovecraft sino de Frank Belknap Long. Como es una criatura que debe aparece sí o sí en cualquier ambientación de los Mitos, para Cultos Innombrables no podía faltar; pero como en el ejemplo de creación de monstruos del libro básico viene, precisamente, esta criatura, he decidido hacer su "ficha" con lo que viene en el manual, pues tampoco podía quedarse sin ficha el perrito favorito de los Guardianes. 
Así pues, tras el salto tenéis al perrete tal y como lo pensaron los autores de Cultos Innombrables.

jueves, 20 de abril de 2017

Cultos Innombrables: Habitantes de la arena

Con un poco de retraso, vamos con la entrada que debería haber salido el fin de semana y no lo hizo. Seguimos con los bichos nocturnos y subterráneos, aunque estos son más tranquilos que los ghast. Un bicho excelente para estar rondando cierta granja de cierta familia que vive en el desierto.